Het is natuurlijk geweldig dat Super Smash Bros. Brawl online speelbaar zal zijn, maar dit brengt meteen een heel erg grote vraag met zich mee. Hoe zit het met de lag? Naar mate de afstand groter wordt tussen de tegenstanders, hoe trager de verbinding tussen de twee. Dit resulteert in een langzamere vertaling van de actie en hierdoor loopt het spel dus een vertraging op: de lag.
Om aan te tonen dat Nintendo hier aan gedacht heeft, tonen ze nu een voorbeeldwedstrijd in deze nieuwe update!
While it’s true you can battle over Wi-Fi, your connection environment and the distance between players can cause great changes in speed. That fact probably makes you a little uneasy.
So, we conducted an online battle between Nintendo’s headquarters in Kyoto and the development team in Tokyo. The distance between Kyoto and Tokyo...is nearly the same distance between Los Angeles and Las Vegas.
Here’s the video of that match:
[UPDATE] En hieronder het tweede WiFi-filmpje:
Bron: Smash Bros. DOJO!!
het beelt hapert nie ziet er echt goed uit!
nou ik dit zie doet het me pijn dat er mensen zijn die dit spel al kunne spelen IK WIL OOK SSBB SPLEN!!
Sonic is echt snell