Vraag het...Jason VandenBerghe! Special | 13 februari 2010 00:57 | Auteur: Quint

Op vrijdag 19 februari hebben wij een één op één interview met de creative director van Red Steel 2 en jij bepaalt mede de vragen!

Jason VandenBerghe is de creative director van Red Steel 2 en heeft alle ins en outs meegemaakt vanaf het prille begin tot het bittere eind wat betreft de ontwikkeling van Red Steel 2. Red Steel 2 is een exclusieve Wii-titel welke volledig gebruik maakt van Wii MotionPlus. Voor meer informatie over de game, verwijs ik je graag naar onze hands-on en/of het gameprofiel.

Ubisoft stelt ons in de gelegenheid op vrijdag 19 februari een één op één interview te houden met Jason. Het interview zal een minuut of tien duren en er is dus ruimte voor redelijk wat vragen, afhankelijk van de lengte van de antwoorden van de beste man.

We zijn van plan ons interview redelijk breed te maken wat betreft het type vragen. Uiteraard zullen we wat vragen stellen over Red Steel 2, maar we zullen er niet de hele tijd over praten. Er zijn immers al ontzettend veel dingen bekend over de game en daarnaast heeft Jason al ontzettend veel interviews gegeven. Om het voor zowel onszelf als voor hem interessant te houden, zijn we dan ook op zoek naar scherpe en doordachte vragen. Een 'leuke' vraag er tussendoor is ook niet verkeerd.

jason
Jason VandenBerghe


Nu zullen we onze interviewvragen niet geheel zelf gaan verzinnen. Wij geven je namelijk de kans vanuit thuis een vraag te stellen aan Jason. Het enige dat je hoeft te doen is in de comments onder dit artikel een reactie achter te laten met daarin jouw vraag of vragen! Mocht je niet kunnen reageren, dan kun je je hier gratis registreren en alsnog reageren.

Uiteraard hebben we niet de tijd en mogelijkheid om alle vragen die hieronder gepost worden, te stellen, dus we zullen een kleine selectie maken, afhankelijk van hoe goed ze zijn. Deze vragen zullen dan naast onze eigen vragen gesteld worden in het interview. Het is toegestaan per persoon meerdere vragen in te sturen!

Houd er rekening mee dat er al veel bekend is over de game en dat er al een hoop specifieke vragen beantwoord zijn in ons Red Steel 2-topic op het forum, dankzij Leon Winkler van Ubisoft. Mocht je dus je kansen willen vergroten, zorg er dan voor dat je vraag uniek is, interessant voor iedereen en wellicht ook nog scherp en leuk. Hieronder is nog een korte biografie te vinden van Jason VandenBerghe, mocht je er eventuele vragen op af willen stemmen:

Jason Vandenberghe is a designer, technologist, writer, speaker, and director. He has been making AAA action/adventure games for going on thirteen years now. His first game gig was in 1996 (as a programmer on The X-Files Game), and he’s never looked back.

Jason has carved a career out of bringing excellence to challenging projects. He cut his teeth at Electronic Arts, spending six years making James Bond games: Agent Under Fire, Nightfire, Everything or Nothing (his first lead design role) and (briefly) From Russia With Love. For him, EA was a grand education in the best and worst of large-scale game production & development practices, and further projects like The Godfather and Lord of the Rings: The Third Age were proving grounds for testing these ideas under pressure.

Taking a chance to move to Activision in 2004, Jason then applied this experience to a wide scope of projects: X-Men: The Movie Game, the Call of Duty franchise, the Guitar Hero franchise, Spider-Man… At Activision, he confirmed to his own satisfaction that many of the difficulties experienced by large dev teams making AAA games are the same world-wide, and he began to develop a style and series of methods to resolve these common challenges.

In 2008, he was offered an opportunity he couldn’t refuse: to make 1st-person sword & gun play fun at Ubisoft Paris. So far, he’s been delighted that he took the offer.

We wensen jullie allemaal veel succes en plezier met het bedenken van vragen!
Next articleWii-DS op bezoek bij Nintendo - feb 2010 Previous articleSuda 51 wil No More Heroes 3 naar Wii

Reacties van gebruikers

Avatar
Silent King | 14 februari 2010 22:34 | #180460
@Kevinvan-nogwat. Denk je echt dat ze die vraag gaan stellen?
Avatar
Hyrule_Hero | 13 februari 2010 10:09 | #180466
Waarom hebben jullie voor de Cel-shaded style van red streel 2 gekozen? om de grafische limiteiten van de wii te verbergen of juist beter uit te laten komen?


p.s ik heb niet naar het Red Steel topic gekregen. Razz
Avatar
Silent King | 14 februari 2010 14:57 | #180485
Ehm, paar vraagjes:
- Wat is de toekomst van de Red Steel franchise. Zal het bijv ook uitkomen op andere platformen (zowel DS als PS3 etc.)
- Is het hele spel in het engels, of komt er ook bijv. japans/mexicaans tussen door (denkend aan ninja/western setting)

Niet direct Red Steel gerelateerd maar: Wat vind je van de ontwikkeling dat er steeds meer games worden omgezet naar films. Is er ook een kans dat er van Red Steel in de toekomst een film wordt gemaakt (eigenlijk dus wel weer Red Steel Razz )
Avatar
Twanos | 14 februari 2010 15:58 | #180486
- Saus erop of ernaast?
Avatar
Gebruiker 18279 | 14 februari 2010 16:25 | #180487
Waarom supporten jullie Nintendo met hun meeste waardeloze console allertijden? Port naar de Gamecube ?

Avatar
Phazon13 | 15 februari 2010 18:35 | #180512
@ kevin: de gamecube is nogal oud. Leef je 5 jaar achter of wat?
Avatar
Quint | 15 februari 2010 18:44 | #180513
Ik zou het op prijs stellen als jullie wat vragen in zouden sturen in plaats van off-topic te gaan ;_;...
Avatar
Silent King | 15 februari 2010 20:04 | #180518
@Quint Probleem is misschien een beetje dat onze goeie vriend van Ubisoft op het forum al de meest belangrijke vragen heeft beantwoord, alleen maar goed natuurlijk, maar er is nu weinig inspiratie meer over Wink
Avatar
Quint | 15 februari 2010 21:26 | #180521
Klopt, maar ik heb er desondanks zelf nog genoeg op papier staan, waarom kunnen jullie dat dan niet 8o?!
Avatar
Twanos | 15 februari 2010 22:51 | #180525
- Slaap je met 1 of met 2 kussens?
Avatar
Silent King | 16 februari 2010 01:22 | #180529
Ik stel voor dat we de 2 vragen van Twanos als eerst laten stellen Smile
Avatar
Quint | 16 februari 2010 19:25 | #180555
Zonde, we dachten dat onze members dit wel zouden kunnen waarderen, maar we zaten er goed naast. Erg jammer.
Avatar
robbertjanssen | 18 februari 2010 17:25 | #180647
Ik heb er 3 bedacht Razz :
Vraag 1 - Wat maakt Red Steel 2 uniek? Zit dit vooral in de stijl of ook in de gameplay?
Vraag 2 - Hoe zijn jullie op de Western/Oosterse stijl gekomen?
Vraag 3 - Zitten er nog easter eggs, collectables of verwijzingen in Red Steel 2?

Geen idee of het goede vragen zijn. Doe er maar mee wat je wilt Smile
Avatar
Twanos | 22 februari 2010 21:35 | #180778
- Poep jij ook wel eens 2 maal op een dag?
Avatar
Phazon13 | 23 februari 2010 17:35 | #180785
Ik vind het een zeer leuk initiatief, enkel zijn er al veel vragen gesteld en sta ik ook weer niet persé op de game te popelen. Maar het is leuk zo van die dingen te houden!
Avatar
Quint | 23 februari 2010 18:33 | #180786
Het interview wordt vanavond geplaatst. Dat je niet om de game staat te popelen, is zonde! Check die nieuwe trailer 8o!

Plaats een reactie

Log in of registreer een account om een reactie te kunnen plaatsen.

Red Steel 2

Platform: Wii
Genre: Action
Ontwikkelaar: Ubisoft
Uitgever: Ubisoft
Aantal spelers lokaal: 1
Online-ondersteuning: Nee
Releasedatum: 25 maart 2010

Screenshots