[E3] Donkey Kong gameplay Media | 16 juni 2010 21:39 | Auteur: Theun

De eerste gameplay beelden van de E3 vloer zijn binnen.

De laatste keer dat we hebben mogen genieten van een nieuwe Donkey Kong Country game is alweer enige tijd geleden. Donkey Kong Country 3 werd aan het einde van het SNES-tijdperk uitgebracht en de mannen van Rare, verantwoordelijk voor de serie, hebben daarna enkel voor de Nintendo 64 een nieuwe Donkey Kong platformer uitgebracht. Sinds Rare weg is gegaan bij Nintendo heeft onze harige vriend weinig aandacht gekregen van Nintendo, maar met een nieuwe volwaardige platformer genaamd Donkey Kong Country returns moet dat gaan veranderen. Vandaag zijn de eerste gameplay beelden van het spel binnen. Check de video hieronder waarop je kunt zien hoe het spel gespeeld wordt op de vloer van de E3!



Bron: GameTrailers
Next article[E3] GoldenEye gameplay beelden Previous article[E3] Donkey Kong Country Returns details

Reacties van gebruikers

Avatar
Ruben | 16 juni 2010 21:44 | #187632
Zou het echt zo sloom zijn zoals Quint zegt? Ik hoop het niet, want deze game ziet er de max uit!
Avatar
Aktai | 17 juni 2010 00:31 | #187640
Ziet er erg slecht uit (qua graphics).
Vergeleken met wat de Wii kan (mario galaxy) is dit een bittere pil.
Avatar
Frank23 | 17 juni 2010 01:14 | #187641
Ziet er erg slecht uit (qua graphics).
Vergeleken met wat de Wii kan (mario galaxy) is dit een bittere pil.


Wat klets je nou toch weer een hoop onzin als je niets beter kan zeggen houd dan liever je mond dicht hier een zin uit de preview van gamespot.The big thing to note about DKCR is that it's being made by Retro Studios, the team behind the Metroid Prime series on GameCube and Wii. While Metroid and Donkey Kong are about as opposite as could be, Retro's grasp of Nintendo hardware is evident in the game's spectacular graphics. From the gorgeous effects to the incredible animation, this is one of the best-looking Wii games we've ever seen.

Hoe kan jij dan zeggen dat het er niet uitziet. Dus nogmaals zeg iets zinnigs of zwijg.

Hier onder de gehele preview van gamespot

Donkey Kong Country Returns Hands-OnBy Guy Cocker, GameSpot Jun 15, 2010 7:35 pm PT 71 comments Donkey Kong makes his long-overdue return to platforming, with a new 2D game from the team behind Metroid Prime.

One of the highlights of Nintendo's 2010 E3 press conference was Donkey Kong Country Returns. It's a 2D platformer in the vein of the old Donkey Kong games on the SNES, with the big ape teaming up with Diddy Kong once again. We managed to stop by the Nintendo booth for an extended play of the game, taking in two standard levels and a boss battle for the first time.

The big thing to note about DKCR is that it's being made by Retro Studios, the team behind the Metroid Prime series on GameCube and Wii. While Metroid and Donkey Kong are about as opposite as could be, Retro's grasp of Nintendo hardware is evident in the game's spectacular graphics. From the gorgeous effects to the incredible animation, this is one of the best-looking Wii games we've ever seen.

The E3 demo consisted of four levels: Jungle Hijinx, Poppin' Planks, Rickety Rails, and Mugly's Mound. We played Jungle Hijinx first, which acted as a gentle introduction to the mechanics of the game. The old Donkey Kong staples remain the same--you have to jump across platforms, destroy enemies, and collect bananas. On the Wii, Donkey Kong's powers are all based around waggles of the remote--DK pounds the ground when static, rolls along the floor when moving, and blows from his mouth when kneeling on the ground.

Donkey Kong has a lot of depth to its platforming. You're occasionally joined by Diddy Kong, who jumps on your back and gives you the ability to temporarily hover in midair. You can pick up barrels and toss them into multiple enemies and pound certain sections of the ground to open up new areas. You can also pound the ground next to certain foliage to reveal bananas or blow dandelions to reveal secret items such as hearts.

The main aim of each level is to reach the exit, but there are secondary aims too. You get bonus points for finding hidden items, which take the form of the four letters "KONG" and jigsaw pieces. There are also bonus levels to unlock, which reward you with even more bananas. In the one bonus level we played, you have to shoot Donkey Kong from one moving barrel to the other to collect all the bananas floating in between. The challenge is to avoid another moving barrel marked "exit," which loitered dangerously along with the bananas, with a limited amount of time to collect as many as possible.

The second level we played was Poppin' Planks, which allowed us to try out co-op play. The second player joined us as Diddy Kong and can either remain separate or jump onto his uncle's back to become one with his uncle. When this happens, the player controlling Donkey Kong controls both characters but gains the ability to use Diddy's hover ability. There are many instances of co-op puzzles in the game, where you'll have to use both characters to balance out scales so both players can proceed. We really like the ability to combine characters--though you may be relinquishing control if you're Diddy, it makes difficult sections much less frustrating to beat.

The last level we played was done solo once again. Mugly's Mound is a boss fight between Donkey Kong and a giant frog/lizard enemy. The idea is to avoid his spiky front and jump on his soft rear in order to kill him, but this is made difficult by the fact that he charges you, eats you up, and jumps in the air to send out shock waves. After losing a few lives learning to avoid these attacks, we managed to kill the reptilian creature, and we were rewarded with a cool finishing animation where Donkey Kong smashed his giant fist into his enemy's bottom.

Donkey Kong Country Returns is looking fantastic, and thankfully we won't have to wait too long to play the finished game, as it will be released in the fourth quarter of 2010. Be sure to check out more of DKCR, as well as Nintendo's full E3 lineup, by looking at GameSpot's continuing coverage of the show.




Avatar
KevinDG | 17 juni 2010 09:22 | #187645
Maar er MOETEN Zingers (die bijen, toch?) in de game zitten D: Een 'de' 3 soorten krokodillen. (Groen, blauw, helm, ben de namen kwijt Razz ) En K. Rool graag.
Avatar
aprvdb | 17 juni 2010 09:44 | #187647
1) die mensjes moeten leren gamen
2) ga ik meteen halen op release!
Avatar
(Prince) Shadow | 17 juni 2010 11:32 | #187662
frank <3 ctrl+C ctrl+V much
Avatar
peyj | 17 juni 2010 12:00 | #187663
Ziet er leuk uit, maar ben nooit echt gek geweest van Donkey Kong Country. Misschien dat deze game hier wel een verandering in brengt.
Avatar
Dinalfos | 17 juni 2010 12:09 | #187664
In bepaalde opzichten ziet het er erg mooi en kleurrijk uit. Maar tegelijkertijd ontbreekt het de game (vooralsnog) aan de gloomy sfeer die de eerste twee games zo geweldig maakte.

Ik weet het nog niet, met deze game. Maar er zal vast nog wel het een en ander verbeterd worden.
Avatar
Dinalfos | 17 juni 2010 12:11 | #187665
Hoe kan jij dan zeggen dat het er niet uitziet. Dus nogmaals zeg iets zinnigs of zwijg.


Hij kan dat zeggen omdat hij ogen heeft en die heeft gebruikt om de filmpjes heeft.

Avatar
DragonKing | 18 juni 2010 11:46 | #187718
Maar er MOETEN Zingers (die bijen, toch?) in de game zitten D: Een 'de' 3 soorten krokodillen. (Groen, blauw, helm, ben de namen kwijt Razz ) En K. Rool graag.


Ik had een paar jaren terug gelezen dat (ja ik hoop het niet!) Kremling Krew van Rare only zou zijn. Alhoewel meerdere keren de Kremlings en animal buddy's in andere games zijn verschenen. Ik hoop dat ze gewoon erin zitten!!
Avatar
Aktai | 18 juni 2010 12:49 | #187720
Dank Dinalfos,
Frank23, als je de filmpjes bekijkt in plaats van previews lezen en alles geloven wat daar gezegd wordt zou je het misschien met me eens zijn. Of misschien beter een goede discussie met mij aan kunnen gaan ipv "Als je niks beter kan zeggen hou dan je mond dicht".
Really Frank? Als iemand het niet met jouw mening eens is dat alles van Nintendo perfect is dan moet hij zijn mond houden?
Anyhow, zowel dit als Kirby, Zelda en GoldenEye zien er gewoon niet goed uit. Donkey Kong heeft last van Anti Anti Aliasing en de omgevingen (vooral achtergrond) zijn lang niet zo gedetailleerd als ik van de eerste SNES games gewend ben.
Kirby ziet er gewoon slecht uit voor een Wii game, te simpel. Meer WiiWare of DS dan volledig Wii retail product.
GoldenEye, daar hoef ik niks over te zeggen, dat is geen remake maar een port.
En Zelda valt me ook heel erg tegen. Het wat donkere van Twilight Princess beviel me wel. Dit doet gewoon pijn aan je ogen. Maar zelfs kleur kan mooi zijn, zie Mario Galaxy. Echter Galaxy ziet er zo veel beter uit dan de nieuwe Zelda. Lege werelden. Simpele Achtergronden. Dacht dat ze veel beter konden aangezien TP voor de GC was.
Avatar
Edi | 19 juni 2010 05:22 | #187817
@ Frank23:

Over-reaction, much?

Er wordt hier overduidelijk een gevoelige snaar geraakt.
Mijn hemel zeg. Je lijkt me iemand die z'n prioriteiten in het leven niet volledig op een rijtje heeft. Smile

Avatar
Frank23 | 20 juni 2010 21:32 | #187934
Dank Dinalfos,
Frank23, als je de filmpjes bekijkt in plaats van previews lezen en alles geloven wat daar gezegd wordt zou je het misschien met me eens zijn. Of misschien beter een goede discussie met mij aan kunnen gaan ipv "Als je niks beter kan zeggen hou dan je mond dicht".
Really Frank? Als iemand het niet met jouw mening eens is dat alles van Nintendo perfect is dan moet hij zijn mond houden?
Anyhow, zowel dit als Kirby, Zelda en GoldenEye zien er gewoon niet goed uit. Donkey Kong heeft last van Anti Anti Aliasing en de omgevingen (vooral achtergrond) zijn lang niet zo gedetailleerd als ik van de eerste SNES games gewend ben.
Kirby ziet er gewoon slecht uit voor een Wii game, te simpel. Meer WiiWare of DS dan volledig Wii retail product.
GoldenEye, daar hoef ik niks over te zeggen, dat is geen remake maar een port.
En Zelda valt me ook heel erg tegen. Het wat donkere van Twilight Princess beviel me wel. Dit doet gewoon pijn aan je ogen. Maar zelfs kleur kan mooi zijn, zie Mario Galaxy. Echter Galaxy ziet er zo veel beter uit dan de nieuwe Zelda. Lege werelden. Simpele Achtergronden. Dacht dat ze veel beter konden aangezien TP voor de GC was.


Dus de mensen die het gespeelt roepen maar wat en kletsen dus voledig uit hun nek. Deze game dat zie je ook een van de mooiste games van de Wii. De dat je Dkc country mooier vind komt omdat die grafish ver zijn tijd voor was. Maar kijk bijvoorbeeld naar de personages enz dan zie je dat die game er absoluut niet mooi uitziet. En ik heb al veel filmpjes gekeken en het ziet er gewoon zeer goed uit. kirby ziet er niet het mooiste uit maar dopet wat anders ofp grafish gebied. En Zelda is gewoon een zeer mooie style en moet nog grafish worden bijgwerkt.

Plaats een reactie

Log in of registreer een account om een reactie te kunnen plaatsen.

Donkey Kong Country Returns

Platform: Wii
Genre: Platform
Ontwikkelaar: Retro Studio's
Uitgever: Nintendo
Aantal spelers lokaal: 2
Online-ondersteuning: Nee
Releasedatum: 03 december 2010

Screenshots