[E3] Metal Gear wordt anders dan demo Nieuws | 19 juni 2010 02:54 | Auteur: Tristan

Metal Gear 3DS zal er uiteindelijk heel anders uitzien dan de demo die op de E3 getoond wordt.

Tijdens een interview met leden van het ontwikkelteam van Metal Gear 3DS werd duidelijk dat de versie die op de beursvloer getoond wordt slechts als demo dient van de mogelijkheden die er zijn met de 3DS. Er zijn veel positieve reacties op de 3D effecten in de demo van de game. Toch zullen we juist deze effecten niet op deze manier terugzien in de uiteindelijke game. Dit is wat erover gezegd werd:


"We gaan bekijken wat mensen denken over de demo. Wat Kojima daarna zal doen is de juiste ontwikkelrichting bepalen. Dit was vooral een presentatie van diepte in 3D. De echte game zal niet zo worden. Je ogen worden er moe van.


Met de komst van de 3DS zullen ontwikkelaars dus ook rekening moeten houden met het effect dat de 3D effecten hebben op je ogen. Tegen de tijd dat Metal Gear 3DS in een verder ontwikkelstadium is lees je hier, op WiiDS, gegarandeerd meer over de keuzes die het ontwikkelteam gemaakt heeft.

Bron: Nintendo Everything
Next articleWii-DS in LA - dag 4 Previous articleVerkoopcijfers Japan 7/6 - 13/6

Reacties van gebruikers

Avatar
-Shurikono- | 19 juni 2010 08:08 | #187818
Beter.
Avatar
Gatygun | 19 juni 2010 08:44 | #187822
muah tech demo's zijn altijd heel hoog grafische prestaties die vrijwel altijd aan de top zitten van zo'n apparaat.

mooier zal het zeker niet worden, en ik betwijfel al of ze dezelfde kwaliteit kunnen realiseren voor daadwerkelijk de game.

Een techdemo bevat dan ook altijd de beste mogelijke situaties. Zoals niet te snel drukke situaties. Dit kan compleet geregeld worden.

als ik zo dat gedeelte van de krokodil zag, leek het er eventjes op dat de fps aan de lage kant begonnen te raken. Dit houdt niks in voor de tech demo, maar voor een echt spel zou dit een enorm probleem zijn, aangezien het spel niet goed meer aan gaat voelen door vertragingen. te lage fps. ( denk hieraan als een granaat naast de krokodil ontploft en een auto er langs rijdt dan zal het spel vrijwel stil staan tot dia beeldjes overgaan voor 1-2 seconden, erg frustrerend)

Zoals ze infeite zeggen is dat deze kwaliteit niet in het uiteindelijke spel terecht zal komen aangezien de ds dat niet aan zou kunnen.

Want dat 3d gelul is natuurlijk een beetje gelul, vooral aangezien je zelf kan bepalen met de 3d slider of je 3d wil hebben of niet. dus vermoeitheid kan je zelf bepalen. daarbuiten kan je een optie nog is maken in het spel om eventueel 3d low / mid / high to plaatsen ( voorbeeld ).

Avatar
Phazon13 | 19 juni 2010 14:52 | #187861
Hoe krachtig het nu uiteindelijk gaat worden zullen we pas weten als het er uiteindelijk is. Smile

Plaats een reactie

Log in of registreer een account om een reactie te kunnen plaatsen.

Metal Gear Solid: Snake Eater 3D

Platform: Nintendo 3DS
Genre: Stealth
Ontwikkelaar: Konami
Uitgever: Konami
Aantal spelers lokaal: 1
Online-ondersteuning: Nee
Releasedatum: 08 maart 2012

Screenshots