De E3 ligt inmiddels achter ons en de N1ntendo-redactie buigt zich over wat we nu allemaal gezien hebben.
De E3 van dit jaar was het moment dat de Wii U, Nintendo's nieuwste console, uit de doeken werd gedaan. Het was ook de E3 van het 25-jarig The Legend of Zelda-bestaan en het promoten van vijf specifieke Nintendo 3DS first-party titels. De Wii werd een beetje opzij geschoven, maar toch is er een aantal nieuwe titels aangekondigd in de vorm van bijvoorbeeld Mario Party 9 en Fortune Street.
Getuige de poll op de frontpage zijn de meesten van jullie (de helft) positief verrast door de Nintendo E3-persconferentie, maar vindt een groot deel (één derde) dat het beter kon. Echter, niemand vond de persconferentie echt slecht, dus dat is een goed teken. Wat vonden wij, de N1ntendo-redactie, van de E3-persconferentie? We geven onze antwoorden aan de hand van vier verschillende vragen en dat per redactielid. Deze antwoorden kun je vinden op de aparte pagina's, waarbij deze pagina begint met de antwoorden van Quint. Later deze week zal er ook nog een E3-overzicht verschijnen, zodat je alles netjes op een rijtje hebt omtrent de E3 van 2011 die plaatsvond van 7 tot en met 9 juni.
Quints mening
1. Wat vond je van Nintendo's E3 2011-persconferentie? Vond je hem beter dan voorgaande jaren? Waarom wel/niet?
Ik vond de persconferentie behoorlijk rommelig. Ik vond het begin vrij sterk: de The Legend of Zelda-verjaardag kreeg de aandacht die het verdiende, hetgeen Mario ook had moeten krijgen. Vervolgens was het Nintendo 3DS-gepraat niets nieuws onder de zon en was de zogenaamde verrassing, Luigi's Mansion 2, oude koek. Dat en het gemis van enige aandacht voor de Wii, naast The Legend of Zelda: Skyward Sword, waren een flinke domper. De Wii U-aankondiging was vrij slapjes en bij lange na niet zo episch als vorige console/handheld-aankondigingen. Er kwamen meer vragen dan antwoorden en dat overheerste het 'wow, een nieuwe console!'-gevoel, hetgeen me niet de bedoeling leek van de persconferentie. De show eindigde abrupt en had in zijn geheel een bijzonder vreemde lengte; één uur en een kwartier, hetgeen naar mijn inziens beter en mooier had kunnen worden ingedeeld. De persconferentie van vorig jaar vond ik hierdoor, om een voorbeeld te noemen, sterker dan dit jaar, al is dat wellicht een oneerlijke vergelijking gezien ik toen in de zaal zat.
2. Wat is zo je eerste indruk van de Wii U?
De eerste indruk die ik heb is dat ik er heel graag mee wil spelen voordat ik er een oordeel aan plak. Het is geen console waar ik gelijk lyrisch over ben, ik ervaar graag eerst zelf hoe de controller in de hand ligt en of de ideeën die gepresenteerd zijn wel leuk zijn. Ik hecht veel waarde aan een controller die goed in de hand ligt en ik ben benieuwd of de Wii U-controller dit kan bieden, ondanks de grootte. Anders dan dat is het geweldig dat Nintendo eindelijk Full HD gaat - de The Legend of Zelda HD Experience deed me watertanden en biedt een mooi toekomstperspectief. Het ziet er naar uit dat Nintendo veel hardcore-games naar de console wil brengen, maar voor nu is het wat mij betreft hopen dat de aangekondigde hardcore-titels niet allemaal op de 'nieuwe mogelijkheden'-bandwagon springen. Van mij mogen hardcore-titels hardcore blijven en dat dan met een Classic Controller Pro-ondersteuning. Als dat straks een mooie mix wordt, ben ik verkocht.
3. Wat waren je grootste Nintendo-E3-verrassingen naast de onthulling van de Wii U?
De nieuwe Super Smash Bros.-aankondiging was een leuke extra, maar kan ik niet echt een 'verrassing' noemen. Als ik er op die manier over nadenk, heeft Nintendo eigenlijk vrij weinig tot helemaal niet verrast. Mario Party 9 zou een verrassing genoemd kunnen worden, maar daar word ik niet warm of koud van. Iets waardoor ik gecharmeerd ben geraakt, is de vogel-gameplay in The Legend of Zelda: Skyward Sword. Dat zag er heel leuk uit en leek ook goed binnen het The Legend of Zelda-universum te passen. De game zag er sowieso een stuk beter uit dan voorheen, waardoor ik nu nog meer zin heb in het spelen van die titel. Echter, de 'echte' verrassing is voor mij dan toch de The Legend of Zelda HD Experience die getoond werd op de Wii U. Nintendo kan wel zeggen dat het puur een tech-demo betrof, maar het feit dat Eiji Aonuma er aan gewerkt heeft, zegt voor mij al genoeg. Dit is een hele grote knipoog naar een toekomstige The Legend of Zelda en ik vind het zeer prettig om te zien dat Nintendo nu op één lijn lijkt te liggen met de meeste fans: een Full HD-Zelda met een zeer realistisch stijltje. Kom maar op!
4. Wat waren je grootste Nintendo-tegenvallers van deze E3?
Het gemis van enige aandacht voor de Wii naast The Legend of Zelda: Skyward Sword en het missen van verrassingen voor de Nintendo 3DS zou ik bestempelen als tegenvallers. Ik had graag gezien dat Nintendo een The Last Story voor het westen aankondigde of een nieuwe najaarstopper aankondigde zoals ze dat vorig jaar deden in de vorm van Donkey Kong Country Returns en Kirby's Epic Yarn. Op Nintendo 3DS-gebied heeft Nintendo al zo'n beetje alle denkbare titels aangekondigd, maar toch had ik op iets extra's gehoopt. Ik was al meer dan tevreden geweest met een The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D-aankondiging, maar wellicht hebben we volgend jaar meer geluk. Daarnaast had ik graag wat first party-titels gezien voor de Wii U, maar die bleven helaas allemaal uit. Een Pokémon MMO die de nieuwe online mogelijkheden had benadrukt was bijvoorbeeld een mooi voorbeeld geweest, maar in plaats daarvan hult Nintendo het geheel liever in mysterie. Jammer.

