Super Mario 3D Land

Met Super Mario 64 zette Nintendo’s mascotte in 1996 zijn eerste stap in de wereld van 3D-gaming. Het was een revolutie op spelgebied en jaren later gebruiken Nintendo en andere ontwikkelaars nog steeds de basis van Super Mario 64 bij de ontwikkeling van moderne games. Met Super Mario 3D begint Mario aan een nieuwe vorm van 3D-avonturieren op de Nintendo 3DS.

De demo van Super Mario 3D bestond uit vier volledige levels met als afsluiter een eindbaas. De game bevatte een greep van wat we van de uiteindelijke titel kunnen verwachten. Het eerste dat opvalt aan Super Mario 3D is dat alles ontworpen is voor relatief kleine ruimten. De spelgebiedjes waaruit de demo bestond, waren kleiner dan de Galaxies uit Super Mario Galaxy. De korte uitdagingen zijn aan elkaar gekoppeld met warppipes en andere teleportatie-elementen en daardoor voelt het spel compact aan. Men heeft daarbij gebruik gemaakt van de grafische stijl van de Super Mario Galaxy-serie. Met felle kleuren, grote objecten en mooie ondergronden krijg je al snel het vertrouwde Mario-gevoel, maar toch zijn er dingen veranderd in Mario’s 3D uitstapje.



My first Super Mario
Je bestuurt Mario met de Circle Pad en ondanks dat het geen verrassing is dat Nintendo hiervoor gekozen heeft, is het wel opmerkelijk dat je alleen kunt rennen door een knop in te houden. Het idee van een analoge besturing was altijd dat je met de stick de snelheid kunt bepalen, maar met Super Mario 3D wordt dit principe achterwege gelaten. Mario kent een groot deel van zijn befaamde acrobatische trucjes en na enige gewenning kun je hem moeiteloos door de wereld laten huppelen. Al snel maak je korte metten met de Goomba’s en Koopa’s die je sporadisch tegenkomt in de kleine platformwereld. De game is over het algemeen te gemakkelijk, want door het compacte karakter van het spel zul je nooit meer dan twee tot drie vijanden tegelijk moeten trotseren. Met liftjes, gaten en andere elementen probeert men de uitdaging iets op te voeren, maar het wordt nooit zo moeilijk als Super Mario Galaxy of Super Mario Galaxy 2 en dat is opvallend, want die games staan niet bepaald bekend vanwege een hoge moeilijkheidsgraad.

De beste omschrijving van de speelbare demo was ‘My First Mario Game’. De 3D-mode van de Nintendo 3DS voegt best leuke effecten toe, zoals uitstekende blokken en munten, puzzels die gebruik maken van gezichtsbedrog of een beter inzicht qua diepte. De mini-speeltuintjes die zich voor je neus uitvouwen zijn leuk om te doorlopen mede door de vrolijke Mario-midi’s op de achtergrond en Mario's iconische kreetjes. Al met al was deze demo echter te simpel en te oppervlakkig. Om de eindbaas van de demo te bereiken moest Mario een luchtschip trotseren. In combinatie met het blaadje dat hem voorziet van het Raccoon Suit uit Super Mario Bros. 3 was dit klusje snel geklaard en stond Mario oog in oog met zijn rivaal. De vijand deed een spin-aanval en probeerde Mario tevergeefs een klap te verkopen. Met drie rake sprongen werd de tegenstander geveld en was de demo ten einde.



Voorlopige conclusie
De demo van Super Mario 3D had een hoog fun-gehalte, maar miste de nodige uitdaging. Het spel was in de huidige vorm te eenvoudig en door te kiezen voor kleine en compacte uitdagingen krijg je niet het gevoel dat je met een spannend avontuur bezig bent. We verwachten in de uiteindelijke versie van het spel meer creativiteit, want met name de 3D-effecten kunnen behoorlijk leuke toevoegingen opleveren. Met de midi-muziek en de hergebruikte Super Mario Galaxy-graphics in het achterhoofd is het echter duidelijk dat Super Mario 3D in vergelijking met New Super Mario Bros. Wii en Super Mario Galaxy 2 een veel lager budget toegekend heeft gekregen. Mario’s eerste Nintendo 3DS avontuur valt niet tegen, maar zal ook zeker geen Super Mario 64-revolutie teweeg brengen.

Op de volgende pagina vind je Quint zijn eerste indruk over Super Mario 3D.

Reacties

22 juli 00:00 | #200280
Ik had al zoiets als dit verwacht. Maar dit is toch een verplichte aankoop. Hopelijk zijn alleen de eerste levels wat makkelijk, want ik hou wel van een beetje uitdaging.
22 juli 00:01 | #200281
ik denk dat we nog lang niet alles van het spel te zien hebben gekregen
22 juli 09:00 | #200283
Quint lijkt iets positiever dan Marcel. We zullen de reviews maar afwachten deze winter. Na wat ik gezien heb van de game heb ik ook nog mijn twijfels erover.
22 juli 10:57 | #200284
Andere websites zijn wat positiver dan N1.

Dit wordt sowieso een must have voor de 3DS bezitter na al die slechte launchgames.
22 juli 10:59 | #200285
Rennen met knop is een slecht iets? Mijn automatisme wil altijd al 1 knop ingedrukt houden
22 juli 12:35 | #200289
Ik vond SMG 1 & 2 opzich nog best pittig af en toe mits je voor alle sterren ging natuurlijk, vooral de laatste missie van SMG2 was flink zweten....
Als ze deze moeilijkheidsgraad kunnen implementeren vind ik het prima.
22 juli 15:26 | #200297
In reactie op dennix
Helemaal mee eens, SMG 2 was af en toe best pittig, mits je voor alle sterren ging.

Ik hoop dat het ongeveer hetzelfde niveau is. Lekker achterover leunen en met andere mensen socialise... Af en toe een keertje goed moeten kijken etc. Lijkt me een prima mario game.
22 juli 14:06 | #200295
Waarom maken ze gewoon geen super Mario galaxy DS net als deze homebruw game http://www.youtube.com/watch?v=e3FVLyzmNAI ( voor de make off: http://www.youtube.com/watch?v=vL4YnZjKcU4&feature=related

Ik vind de game anders wel super maar hoop dat het zoiets word.
22 juli 18:07 | #200300
toen ik deze game voor het eerst zag (met de misterieuze titel) had ik al gehoopd dat dit meer in de trans van super mario 64, helaas bleek dit niet het geval te zijn. maar toch blijft een mariogame als deze een must-have voor elke mario fan (hoop ik). helaas moet je weer rennen d.m.v een knopje in te drukken(wat ook het geval was bij super mario 64 ds), maar het lijkt me dat dit wel weer snel went. nog maar even afwachten wat de toekomst ons brengt
27 juli 00:19 | #200397
Ik had op een mario 64 vervolg gehoopt. Jammer.

Ik zit niet te wachten op een crippled mario game die speciaal zo wazig in beeld gebracht wordt om het 3D effect te bevorderen.

Geef mij maar een volledige waardige mario.

Jammer.
08 augustus 16:30 | #200755
... sorry ik wou smileys proberen
Login of registreer om te kunnen reageren.

Platform: Nintendo 3DS

Genre: Platform

Ontwikkelaar: Nintendo

Uitgever: Nintendo

Aantal spelers lokaal: 1

Online-ondersteuning: Nee

Releasedatum: 18-11-2011

Boxshot

Beoordelingen

Cijfer van de leden
9 stemmen
9.7

Screenshots


mario3dlandbundel2.jpg

mario3dlandbundel1.jpg

foto-55-Large-.JPG