Gerucht: "Wii U kan Xbox 360 en PlayStation 3 hardware niet bijbenen" Nieuws | 03 april 2012 00:13 | Auteur: Marcel | Bron: GameIndustry.biz

De Wii U is volgens bronnen van GamesIndustry International minder krachtig dan de Xbox 360 en PlayStation 3.

De opvallende uitspraak komt van een developer die anoniem wenst te blijven. De site GameIndustry.biz heeft een groot aantal bronnen binnen de game-industrie en het zijn meestal ex-collega's van de game-developers die voor GameIndustry schrijven.

Een ontwikkelaar die bekend is met de Wii U-hardware zegt dat de console de Xbox 360 en PlayStation 3 niet bij kan benen toen hem gevraagd werd of de Wii U krachtiger was dan de andere systemen (vertaald):

"Nee, de Wii U is simpelweg grafisch niet zo krachtig als de Xbox 360 of PlayStation 3.


De belangrijkste reden voor het uitblijven van betere grafische kwaliteiten is volgens de ontwikkelaar een gebrek aan zogenaamde shader-units, een belangrijk onderdeel van moderne grafische chips. Een tweede bron van GameIndustry.biz bevestigde het verhaal van de eerste bron (vertaald):

"Ja, dat is waar. Er zijn niet zoveel shaders en de Wii U heeft niet dezelfde capaciteiten. Sommige dingen zijn beter, maar dat komt omdat het een moderner design is. Over het algemeen houdt de Wii U de Xbox 360 en PlayStation 3 niet bij.


De tablet-controller is volgens de developer nog steeds de belangrijkste feature van de Wii U, maar volgens deze bron is het nog steeds niet mogelijk om meerdere van deze controllers te gebruiken in combinatie met de Wii U (vertaald):

"Het hele punt is dat je maar één tablet-controller krijgt en dat je er maar één kunt gebruiken en de controller is niet volledig onafhankelijk. De console moet aan staan en dicht in de buurt zijn om de controller te kunnen gebruiken. De andere controllers zijn gewoon Wii Remotes of andere soorten Wii-controllers. Wellicht veranderen ze de look nog enigszins, maar het is in principe dezelfde controller."


Een andere ontwikkelaar die sprak met GameIndustry.biz is zelfs van mening dat de connectie tussen de PlayStation Vita en PlayStation 3 meer mogelijkheden te bieden heeft dan de Wii U met haar tablet-controller (vertaald):

"Met die combinatie heb je dezelfde mogelijkheden als met de Wii U en zelfs meer."


De laatste conclusie is vrij logisch, want in tegenstelling tot de tablet-controller van de Wii U heeft de PlayStation Vita wel grafische chips, eigen geheugen en andere hardware aan boord. De andere uitspraken zijn wel degelijk opvallend. Aangezien GameIndustry.biz de ontwikkelaars niet bij naam heeft genoemd, is het ondanks de goede reputatie van de site niet mogelijk om het nieuws te controleren. Daarnaast spreken diverse bronnen elkaar nu al maanden tegen over de kracht van de Wii U. Zo beweerde de ontwikkelaar van Darksiders II dat de Wii U min of meer gelijkwaardig is aan de Xbox 360 en PlayStation 3, terwijl Gearbox op de E3 van 2011 nog mogelijkheden zag om games te voorzien van betere graphics. Het antwoord krijgen we waarschijnlijk over 64 dagen, want dan begint de E3 van 2012 en daar onthult Nintendo verdere Wii U-details tijdens de jaarlijkse persconferentie. Gezien wij hier met twee redactieleden live aanwezig zullen zijn, zul je hier alles het snelste meekrijgen.
Next articleDetails en prijzen Nederlandse Nintendo 3DS 3D-fotowedstrijd... Previous articlen-Space producer/director Tim Schwalk wil graag Geist 2 en Unirally...

Reacties van gebruikers

Avatar
Elm | 03 april 2012 00:28 | #207412
ik vrees het ergste, dat het vrijwel gelijk is aan de 360/ps3. geen launch aankoop voor mij dus, tenzij de E3 mij weet te verassen.
Avatar
Coldman | 03 april 2012 00:32 | #207413
collapse
bah. Ik vond de Wii spellen al zo inferior vergeleken de PS3/XboX. Ze zeggen graphics betekend niks, maar geef mij maar liever een Final Fantasy XIII, dan zo'n lelijk spel als Xenoblade

Ik ga denk ik maar voor de nieuwe Playstation dan, graphics is voor mij toch wel een verkooppunt, al helemaal in een RPG die mij helemaal moet meeslepen in de fictieve wereld
Avatar
NintendoJeroen | 03 april 2012 07:57 | #207414
Reactie op post #207413 van Coldman
collapse
Xenoblade was niet lelijk ***********

Edit Mod: Scheldwoord weggehaald
Avatar
phoenixriechie | 03 april 2012 08:39 | #207416
Reactie op post #207414 van NintendoJeroen
dat kan ook iets minder NintendoJeroen Mad
Avatar
Quint | 03 april 2012 12:40 | #207425
Reactie op post #207414 van NintendoJeroen
Dat is een ban van twee weken voor je taalgebruik. We behandelen hier iedereen met respect.
Avatar
skull kid | 03 april 2012 17:24 | #207435
Reactie op post #207413 van Coldman
tis maar net wat je lelijk vind. sommige mensen kijken door de graphics heen om de pracht van een spel te zien en sommige mensen hebben daar graphics voor nodig. Wink
Avatar
NintendoJeroen | 03 april 2012 07:58 | #207415
Ot: Eerst 8x zo krachtig, toen gelijk, nu minder? Ach, ik zie het allemaal wel. Ik ga er wel vanuit dat Nintendo een console maakt die hardwarematig krachtiger is dan de huidige generatie.
Avatar
HooksinVincent | 03 april 2012 08:45 | #207417
Uiteindelijk gaat het om de games. Daar vind ik de Playstation en Xbox tegenwoordig alsmaar meer tegenvallen. Games die je binnen 20uur uitspeelt en leunt op de online modus. Ik geniet meer van Zelda en Mario, waar de replay waarde hoog blijft. Gameplay gaat boven graphics.
Avatar
OniRyo | 03 april 2012 08:47 | #207418
We zullen het wel binnenkort zien bij de E3 ik kan wel zeggen van hoe de Zelda Tech-Demo afspeelde dat het toch wel heel wat beter was dan Gears of War 3 bijvoorbeeld, het zag er grafisch echt indrukwekkend uit, maar het is dan ook maar een ''tech-demo''.
Avatar
offensive | 03 april 2012 09:17 | #207419
ik voorzie een BAN
Avatar
wiijordends | 03 april 2012 10:30 | #207420
Ik geloof NOG niks van wat er vermeld wordt.

Misschien is/zijn die ex-collega('s) gewoon woedend omdat ze ontslagen zijn en breken de Wii u daarom opzettelijk af.

Eén van de oude 3DS slogans was 'Seeing is believing'
Ik spreek me er pas over uit als ik genoeg officiële (Nintendo) informatie heb of zelf heb uitgetest.
Avatar
Notor!ousG | 03 april 2012 10:42 | #207421
Je moet toch echt heel naief zijn om dit allemaal te geloven.
Meerdere veel revelantere mensen uit de industrie hebben al gezegd dat ze heel enthousiast zijn over de WiiU en zijn specs...

Ik geloof er helemaal niks van, volgende week zal het nieuwe gerucht zijn dat Nintendo dan toch maar besloten heeft om SD te gaan, met iets sterkere graphics dan de Wii...

Avatar
MVG | 03 april 2012 10:45 | #207422
En in het volgende bericht staat: "N64 krachtiger dan Wii-U"...

Het lijkt wel of er intussen verhalen worden verspreid om nog meer verwarring te veroorzaken. Zelfs alsof bedrijven op een negatieve manier de onbekendheid van Nintendo's nieuwe console tegen hen willen gebruiken. Nintendo gebruikt die onbekendheid juist om een soort mysterie te creëren (en zo een hype). Er is nog weinig bekend over de Wii-U. Zelfs de naam is niet zeker.

Nintendo houdt graag dingen geheim, tot het allerlaatste moment. Intussen moeten ze wel in staat zijn om een krachtigere console te maken dan de Playstation 3 en X360. Zo niet, dan hoeft de Wii niet eens echt vervangen te worden door een nieuw apparaat. Veel mensen gaan het niet accepteren als de Wii-U niet sterker is dan de huidige generatie.

Nintendo liep grafisch alleen achter bij de Wii. Verder was het altijd gelijk of op gelijk niveau als de concurrentie. Dat wordt nogal eens vergeten. Ik hoop dat dit bericht niet waar is, want het zou nergens op slaan.

We zullen in juni vast meer zien van de Wii-U, dan hopelijk ook met echte games in actie. Hopelijk wordt dan alles duidelijk en heeft dit bericht het mis. Liefst een zo goed mogelijk systeem natuurlijk. We gaan het zien binnenkort...
Avatar
Roland | 03 april 2012 14:52 | #207427
collapse
"Wii U vijf keer krachtiger dan Xbox 360"
"Wii U gelijkwaardig aan PS360"
"Wii U minder krachtiger dan PS360"
Het zijn allemaal geruchten, de een zegt het ene, de ander het andere.

Verder staat er op de officiële site van Nintendo over de Wii U dat het 1080p ondersteund. Iets dat de PS360 amper doen.
Video Output: Supports 1080p, 1080i, 720p, 480p and 480i. Compatible cables include HDMI, component, S-video and composite.


En op de techdemo's die Nintendo op de E3 lieten zien waren de shaders makkelijk zichtbaar. Een Nintendo ontwikkelaar heeft tevens gezegd dat het shaders ondersteund.
Dus tenzij Nintendo de Wii U heeft verzwakt is dit gerucht met een korreltje zout te nemen.

En dan nog wat:
THQ: WiiU is just a lot more powerful than current HD consoles it does 1080p very easy.

Epic: It will do things current HD consoles simply can't do, it's going to be a powerful box.

Crytek: WiiU devkits are very powerful,the specs are very good.

Vigil Games: We had the game at the same level as high end pc version in a matter of days and a few lines of code got the game up and running on tablet in 5 mins.

EA: Wii U is not a transitional platform, it is a true next generation system.

Ubisoft: Graphics Wii U superior to current gen.


Ik geloof de meerderheid in ieder geval...
Avatar
Michiel | 03 april 2012 17:02 | #207434
Reactie op post #207427 van Roland
collapse
Verder staat er op de officiële site van Nintendo over de Wii U dat het 1080p ondersteund. Iets dat de PS360 amper doen.


Ja, maar dan moet je ook wel begrijpen waar dat door komt. 1080p werkt voornamelijk niet op de PS3/360 gezien het karige werkgeheugen en bovenal het videogeheugen. Het was in 2005 nog erg duur om 1GB aan videogeheugen op een grafische chip te proppen, inmiddels zijn bijna alle graka's van minimaal 1GB voorzien. De PS3 en 360 beschikken ruwweg allebei over 256MB vram waardoor hoge resolutie beelden en textures inladen gelimiteerd wordt.

Dit zegt verder nog niks over het aantal steam processor/texture units/transistors, wat zorgt voor de kracht van een graka. Dat de Wii U dus 1080p native draait lijkt wel duidelijk, maar dit zegt niet meteen dat de console daarom krachtiger is dan de PS3 of 360. (wat ik overigens wel hoop/verwacht.) Smile
Avatar
Marcel | 04 april 2012 01:00 | #207454
Reactie op post #207434 van Michiel
collapse
Van wat ik begrepen heb van lui in de gaming-industrie gaan grafisch simpele (casual)games(zoals Mii-achtige spellen) draaien op 1080p en 'core' games die meer vergen op 720p. Eigenlijk min of meer vergelijkbaar met de situatie op de PlayStation 3 en Xbox 360. Hoewel veel Xbox 360/PlayStation 3 games op een lagere resolutie dan 720p draaien en gewoon upgescaled worden(Call of Duty bijv.)

Daarnaast gebruikt Nintendo bijvoorbeeld niet de standaard DirectX/OpenGL API's en andere bestaande libraries net zoals de GameCube geen OpenGL had, maar een 'soort van' OpenGL hebben ze wederom een eigen API. Developers moeten dus eerst Nintendo's code leren(die met name op het gebied van shaders kennelijk iets anders in elkaar steekt) en bovendien mist Nintendo 5/6 jaar van PlayStation 3/Xbox 360 code optimalisatie. Het is ook de reden dat men apart de AutoDesk licenties e.d. moest regelen.

Er zijn vast games die mooier zijn door het 'modernere' design waar ook hier een developer over spreekt, maar direct een grote zichtbare sprong in vergelijking met de Xbox 360 en PlayStation 3 is ook gezien de line-up van ports(Darksiders II, Assassins Creed 3 etc.) min of meer uitgesloten. Met name als er ook nog eens graphics op het controller scherm tegelijk gerendered gaan worden. De kans is bovendien groot dat Nintendo voor de Wii U heeft gekozen voor een zogenaamde SOC(processor en grafische chip in 1, zoals de Xbox 360 Slim en nieuwe AMD Fusion processoren) en ook dat heeft zowel voor als nadelen. Daarnaast is de behuizing van de Wii U in vergelijking met de PlayStation 3 en Xbox 360 toch wel een flink stuk kleiner. Het zal uiteindelijk vooral gaan om de prijs in verhouding met de performance. Een console die gelijk is aan de Xbox 360/PlayStation 3 met de unieke controller voor ongeveer dezelfde prijs en goede unieke games staat zo slecht nog niet in de markt.
Avatar
TheRealThanos | 04 april 2012 01:46 | #207456
Reactie op post #207454 van Marcel
Hmm... stof tot nadenken en gezien je redactie-functie zal je goede connecties hebben om de info vandaan te halen.

Ikzelf heb die bronnen niet (meer) maar ken nog wel wat mensen en ben van huis uit een ICT-er die jarenlang bij Compaq/HP heeft gewerkt. Ik ken dus mijn (PC) hardware en heb mij in de loop der jaren daarnaast meer en meer verdiept in de custom hardware van consoles. Je punt betreffende de SOC lijkt mij dan ook vrij logisch, maar een kleine nuance plaats ik wel weer op de graphics: de grote verschillen zullen wèl vrij snel kenbaar worden omdat de grote jongens niet alleen multi-platform games zullen maken (die dus in geval van betere hardware op de Wii U gedowngrade zullen moeten worden voor de 360 en PS3) maar ook exclusieve titels met dev kits waar ze naar verluidt al een tweede of misschien zelfs een derde versie van hebben gehad, die te horen aan de comments van de èchte developers en software programmeurs belachelijk gebruiksvriendelijk is, in tegenstelling tot bijvoorbeeld de Cell chip van de PS3, dus zullen studio's het snel in de vingers krijgen. Maar het meeste vertrouw ik toch (zoals altijd) op Nintendo zelf, die het voortouw zal nemen om developers te laten zien wat er allemaal met de nieuwe console kan, en dat gaat er goed uit zien.

Betreffende de API's zit ik ook te denken aan het feit dat meer en meer engines gewoon als standaard naar de Wii U komen (je noemde wel AutoDesk, maar bijvoorbeeld niet Havok) dus zal het allemaal wel meevallen wat dat aangaat.

En normaal doe ik er niet aan, maar de geruchten omtrent het zeer soepel draaien van de Frostbyte engine, CryEngine3 en Unreal Engine 3.5 zijn ook niet van de lucht, en het lijkt me héél erg weinig zin hebben om dat te gaan zeggen als het niet zo is, want dan slaan de makers ervan zelf ook een behoorlijke flater.

Dan kom ik toch ook nog weer even terug op mijn andere boekwerk een paar comments hieronder betreffende de hardware die ze zullen gaan gebruiken.

Het kàn simpelweg niet en zou ook mega-stom zijn om gelijkwaardige specs te 'creëren' met voor console begrippen gezien nieuwe hardware.

Het verschil in leeftijd, kosten en datgene wat ze er uiteindelijk uit willen halen (hardcore gamers terug, Nintendo's eerste HD console met twee benen flink op de kaart zetten en de concurrentie de pas afsnijden, al zeggen ze zelf van niet, door weer iets aparts te bedenken zoals de Pad controller en wat er in potentie allemaal mee gedaan kan worden) maakt simpelweg dat graphics net onder of gelijk aan PS3/Xbox360 geen optie zullen zijn, althans niet in dit universum. En als dat wel zo is, dan krijgen alle zeikerdjes gelijk en is Nintendo na een korte sprint straks terug bij af. Ik weet ook niet of ik ze zelf dan nog wel serieus neem...

Even los van het feit dat ze volgens één van jullie vorige berichten zelfs met een verlies nog jàren lang door kunnen gaan, denk ik toch niet dat dit hetgene is waar ze voor willen gaan, maar goed, ik ben groot genoeg om mijn ongelijk toe te geven, mocht uit jullie E3 reportage straks blijken dat ik er helemaal naast zit.

Tot die tijd blijf ik vertrouwen hebben in iets positiefs...

Oh, en bijna vergeten: Als Reggie zegt NATIVE 1080p, dan verwacht ik dit overal en geen geintjes of upscale truukjes.
En het moet ook makkelijk kunnen trouwens, zelfs met wat oudere hardware.
Overigens zie ik zelf het nut van 1080p bij Mii gerelateerde games absoluut niet in...

Kudo's wie dit helemaal heeft gelezen en sorry voor weer zo'n boekwerk, maar je snapt wel waarom...
Avatar
vitom10 | 03 april 2012 14:57 | #207428
Dus Nintendo zal dalijk weer onderaan staan op het gebied van grafisch.

Dus alle 3rd party's zullen dus wii U overslaan en naar de PS4 of Xbox720 gaan.
Avatar
DarkCaBo | 03 april 2012 16:38 | #207431
collapse
Als dit echt waar is laat ik Nintendo lekker links liggen... Ik ben het gezeik met die zwakke hardware zat... Ik speel nooit meer op de wii sinds ik gears 3 hebt voor de 360...

Ik ben in me hart nu nog een NintendoFan maar als het zo daar gaat stap ik lekker volledig over naar Xbox... Xbox is the Best!!
Avatar
MVG | 03 april 2012 21:56 | #207450
Reactie op post #207431 van DarkCaBo
Haha, nee Very Happy !!
Avatar
offensive | 03 april 2012 16:42 | #207432
Een anonieme developer *zucht*

filmpje met interview: Darksiders2 makers bij 2.58 The WiiU is a pretty powerfull machine. http://www.youtube.com/watch?v=wrBJ8dVes8o

Dus ja wat is waar? We zullen het wel merken tijdens de E3
Avatar
TheRealThanos | 03 april 2012 18:40 | #207439
collapse
*zucht* indeed...

Aan alle negatievelingen: leer te lezen of ga uit van feiten, niet van geruchten.

Feit: We weten nog niet genoeg van de Wii U om een oordeel te kunnen vellen.
Feit: zoals reeds eerder vermeld is de Wii de eerste console van Nintendo OOIT die zwakker was in eenzelfde generatie, dus "gezeik met zwakke hardware" (looking at you DarkCaBo... ) en soortgelijke opmerkingen zijn onzin, want Nintendo had op meerdere vlakken altijd de beste hardware of software: NES was beter dan Sega Master System, SuperNintendo was beter dan Sega Megadrive, N64 was beter dan PS1 en GameCube was beter dan PS2, gelijk aan Xbox1 en op het gebied van lighting/ripple/water effects zelfs beter, dus ach...

Dat één of andere onbekende lul (sorry mensen, maar dat is het toch?) nu inderdaad misschien wel uit wraak of een soort misplaatst gevoel voor humor dit soort onzin de wereld in helpt is niet alleen zielig op zichzelf, het meest droeve ervan is nog dat er zoveel mensen gelijk intrappen en beginnen te jammeren alsof de wereld vergaat terwijl er (as far as we know) HE-LE-MAAL NIETS aan de hand is.

Nog even een feit: de huidige hardware, is net zoals die van de nieuwe grafische kaarten zo ver gevorderd ten opzichte van 5, 6 jaar geleden, dat je volgens mij zulke zwakke hardware niet eens meer kunt krijgen, althans niet in die grote aantallen en nieuw gefabriceerd, dus sowieso zal de hardware per definitie al beter zijn dan de huidige hardware, voor alle next gen consoles. (met andere woorden: de sterkste kaart van toen is de zwakste van nu, kijk maar naar PC's. En de kosten om dit soort oudere kaarten speciaal 'opnieuw' te laten maken t.o.v. custom made kaarten op basis van modernere en meer beschikbare technologie zijn ook hoger) Dat daarmee de nieuwe Xbox en Playstation weer een stap verder kunnen gaan dan Nintendo zal ook niet ver van de waarheid zijn.
Anderzijds: hoeveel verder dan rete-strak 1080p kan je gaan op de huidige TV's? Wat dat betreft loop je toch altijd achter op PC schermen, dus daar maak ik me òòk al niet meer druk over, want het verschil zal in de verste verte niet zo groot zijn als de huidige generatie, simpelweg ONMOGELIJK. Het wordt nu allemaal native 1080p HD, met hier en daar wat console specifieke nuances. Nogmaals: eerst DENKEN, dan HUILEN...

Nintendo is daarnaast een enorme kei in het verbeteren en samenvoegen van zowel de eigen (reeds in eerdere systemen gebruikte en uitvoerig geteste) technologiëen als die van andere partijen, waardoor het ze altijd gelukt is om daar een interessant geheel van te maken, alleen hebben ze wel altijd hun eigen idee dat niet altijd overeenkomt met de markt (lees: blérende pubers en andere graphic whores) zoals bijvoorbeeld de Wii.

En dan nog een enorme hoeveelheid van die krengen weten te verkopen... je kunt het ook knap vinden of zelfs respecteren; het schip Nintendo vaart nu eenmaal zijn eigen koers en zal dat blijven doen tot het schip met pensioen gaat.

En alle uitspraken van de verschillende developers die wèl lovend zijn, kunnen we toch ook niet helemààl links laten liggen, al moet je die natuurlijk nooit voor de volle 100% geloven: vertrouwen is goed, controle is beter.

Maar dat kan dus alleen als we het systeem zelf hebben gezien of als de goede mensen van n1ntendo.nl dat op de E3 voor ons hebben gedaan.

Lekker niet stressen, gewoon blijven lachen en lekker rustig naar je bedjes toe, over een aantal weken is de E3 en weten we meer.
Zinloos speculeren over hoe erg de Wii U 'waarschijnlijk' gaat zuigen en alle Nintendo gerelateerde commentaren beginnen met 'ik wíst wel dat ze weer de zwakste zouden zijn' is totaal nutteloos.

Hi-five aan iedereen die er wel vertrouwen in heeft of die ik in ieder geval een béétje zijn (of haar) gedachten heb kunnen positiveren... Smile


Avatar
Nate | 03 april 2012 19:40 | #207442
Reactie op post #207439 van TheRealThanos
collapse
TheRealThanos, dikke respect voor je comment!
Alleen was de ps1 toch echt wel krachtiger dan de n64 Wink
Avatar
TheRealThanos | 03 april 2012 20:28 | #207444
Reactie op post #207442 van Nate
Dank voor je reactie, right back at'cha.
N64 vs PS1 staat echter: véél solidere 3D effecten en geen last van het zogeheten 'heat sink' effect (zoek maar op) wat inhield dat rondlopen in een PS1 3D wereld een 'wervelend lucht-effect' veroorzaakte zoals in een woestijn of op een verhit wegdek, waardoor de 3D niet strak en constant bleef zoals het dat wel deed op de N64.
En ook geen textures opgebouwd uit kleine gekleurde baksteentjes aka ministeck voor wie dat nog heeft gekend... Smile

En even voor de zekerheid: ik reken cut scenes niet mee: dit geldt niet als representatief voor de games zelf en als de N64 die ook op CD kwaliteit had gehad, dan was de PS1 helemaal nergens geweest.
Avatar
Markiewong | 03 april 2012 20:43 | #207445
Reactie op post #207442 van Nate
Das fout Wink . De n64 was een parel en is het nog steeds. Het was destijds een grafische parel maar omdat Nintendo voor cartridges koos zie ik dat als de grootste fout waarom de N64 het niet zo goed deed.
Avatar
Roland | 04 april 2012 00:00 | #207453
Reactie op post #207439 van TheRealThanos
En ook ik ben het met je eens! Smile
Avatar
Cheesychu | 03 april 2012 19:25 | #207441
collapse
1000% eens met TheRealThanos

Respect voor jou reactie man, jij snapt het tenminste!
Avatar
TheRealThanos | 03 april 2012 23:53 | #207452
Reactie op post #207441 van Cheesychu
1000%, wow...
Nou, als je dat eenmaal gehaald hebt, waar kan je dan nog mee scoren? Very Happy

Maar bedankt, ben blij dat je je er in kon vinden.
Wat mij betreft redelijk pure logica.
Avatar
Ocarinaoftime | 03 april 2012 19:53 | #207443
collapse
Ik las dit gerucht net op een andere site! En daar wordt er toch wat positiever op gereageerd. Die mensen snappen in ieder geval dat het om een gerucht gaat en we gewoon nog helemaal niks, of amper niks weten wat betreft de specs van de Wii U. We weten nog niet eens de echte naam!

En ik ken maar 2 developers die anoniem willen blijven en samen werken om de Wii U de grond in te boren. ja ik kijk naar jullie Microsoft en Sony!
Of het zijn domme mensen die denken grappig te zijn om zo'n gerucht de wereld in te helpen. Het zijn geen zinnen die tech mensen zouden zeggen. Ik geloof er daarom ook helemaal niks van. Eerst zien dan geloven. Ik wacht wel lekker tot E3 tot ik een oordeel vel!

Ik ben het ook helemaal eens met TheRealThanos! Jou reactie was echt top! Goed geformuleerde argumenten nice!!
Avatar
TheRealThanos | 03 april 2012 23:52 | #207451
Reactie op post #207443 van Ocarinaoftime
You're welcome. Smile

Positiviteit gemengd met feiten is een beetje mijn ding, zullen we maar zeggen...
Avatar
Markiewong | 03 april 2012 20:44 | #207446
Of ze zeggen dit voor meer aandacht?
Avatar
NAGILUM | 03 april 2012 21:40 | #207449
Het zal wel. Persoonlijk heb ik er geen moeite mee als de Wiiu (alsjeblieft Nintendo, verander die naam...) 360/ps3 kwaliteit graphics krijgt. Ik denk namelijk dat de grafische sprong van de huidige generatie consoles naar de volgende een stuk minder groot zal zijn dan de sprong van de vorige generatie naar de huidige. Als ik sommige 360 games van 5/6 jaar terug bekijk vind ik ze grafisch nog steeds heel indrukwekkend. Wat mij betreft hoef ik dan ook voorlopig nog geen opvolgers van de 360 en ps3. Maar die WiiU wil ik dan weer wel, alleen al omdat de graphics EINDELIJK hd zullen zijn.

Plaats een reactie

Log in of registreer een account om een reactie te kunnen plaatsen.