Miyamoto: "Ik was graag degene geweest die Angry Birds had bedacht" Nieuws | 12 april 2012 22:09 | Auteur: Quint | Bron: EDGE

Het interview met Miyamoto in het blad EDGE blijft interessante informatie geven.

Hebben we de grootmeester Shigeru Miyamoto eerder vandaag al over een nieuwe F-Zero en een The Legend of Zelda: A Link to the Past-vervolg horen praten, daar gaan we nu verder met de game Angry Birds.

Angry Birds is op dit moment met meer dan 600 miljoen betaalde downloads de meest verkochte game aller tijden. Het spel laat je vogels lanceren op een stel varkens in allerlei verschillende levels om zo een zo hoog mogelijke score te behalen. De game is onder andere verkrijgbaar voor iOS, Windows en Android en verschijnt dit jaar ook op WiiWare en in de eShop van de Nintendo 3DS.

Vanwege het ongekende succes is het niet zo gek dat ontwikkelaars van diverse gamestudio's met enige jaloezie naar Angry Birds-maker Rovio kijken. Zo ook Miyamoto, de bedenker van onder andere Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Pikmin en Wii Fit (vertaald):

"Er zijn niet veel games die ik recentelijk gespeeld heb die voor mij persoonlijk zeer overtuigend waren. Maar dat gezegd hebbende, moet ik wel zeggen dat ik erg genoten heb van Angry Birds. Dat is vooral vanwege de manier waarop het traditionele en nieuwe gameplay-elementen combineert op toffe manieren. Angry Birds is een zeer simpel idee, maar het is één van die games die ik gelijk kon waarderen toen ik hem voor het eerst speelde, totdat ik me besefte dat ik graag degene had willen zijn die als eerste met het idee kwam. Ik bedoel, ik wil natuurlijk degene zijn die de meest overtuigende en verrassende game-ideeën creëert. "


Shigeru Miyamoto ging verder in op de manieren waarop Angry Birds hem verraste, maar bleef Nintendo daarbij ophemelen (vertaald):

"Ik vind vooral de besturing uitstekend. Wanneer je het analyseert, kom je er achter dat de besturing eigenlijk vrij onduidelijk is in de manier waarop het werkt. Het duurt naar mijn idee even voordat je gewend bent aan de besturing, maar zodra je het beheerst, heb je een heleboel precisie. Om de interface en de besturing zo goed en intuïtief te laten werken...nou, ik denk dat daar een heleboel werk in zit om dat zo goed te krijgen.

Logischerwijs was de besturing zelfs nog beter geweest wanneer de ontwikkelaar het spel voor de Nintendo DS had gemaakt, maar wat kun je er aan doen?"


Angry-Birds-HD-Screen
Next articleJapanse verkoopcijfers 2/4 - 8/4 2012: Nintendo-games zakken... Previous articleA Link to the Past remake of vervolg persoonlijke wens van Shigeru...

Reacties van gebruikers

Avatar
1990irock | 12 april 2012 22:12 | #207666
collapse
Nee op de ds had het er te pixelig uitgezien. Misschien ziet t er op de 3DS wel mooi uit
Avatar
marcom1 | 12 april 2012 22:51 | #207669
Reactie op post #207666 van 1990irock
op de 3ds in 3D dat moet pas cool zijn
Avatar
wiijordends | 13 april 2012 10:26 | #207675
collapse
Iemand Angry Birds Facebook geprobeerd?
Als je in en uit zoomt dan zie je dat een level uit verschillende laagjes bestaat. Dat lijkt me goed om in 3D om te zetten Smile

Ik zou ook graag de bedenker willen zijn. Al dat geld en natuurlijk de game gratis voor jezelf Smile



Heeft N1ntedo eerder al niet gezegt dat Angry birds, Angry Birds Rio en Angry Birds Season als bundel naar de Nintendo eShop ging komen?
Avatar
Markiewong | 14 april 2012 14:11 | #207693
Reactie op post #207675 van wiijordends
Yep die zou eigenlijk al vorig jaar komen ofzo teminsten dat had rovio gezegt. Later hebben ze gezegt dat het nog steeds komt naar de 3ds.

Plaats een reactie

Log in of registreer een account om een reactie te kunnen plaatsen.