Timer waarschijnlijk weer terug van weggeweest in Pikmin 3 Nieuws | 14 juni 2012 10:50 | Auteur: Benjamin | Bron: Kotaku

De timer uit het eerste deel keert waarschijnlijk weer terug.

In het eerste deel van de Pikmin-serie was er een timer aanwezig waarbinnen je een 'level' diende te halen. Deze timer zorgde voor meer druk bij de speler waardoor menig gamer klaagde dat je niet op je gemak een gebied kon ontdekken. In het tweede deel is deze timer eruit gehaald, waardoor je in die game meer op ontdekkingstocht kon gaan. Dit ging dan echter wel weer ten koste van de uitdaging.

In een interview van Kotaku met Shigeru Miyamoto is de vraag gesteld of er een vorm van tijdsdruk aanwezig is in de hoofdmode van Pikmin 3. Miyamoto gaf daar het volgende antwoord op (vertaald):

"Persoonlijk hou ik erg van timer-gebaseerde uitdagingen. Als je het voor het eerst speelt, voel je je een beetje nerveus of je voelt je onder druk gezet door de tijd. Geleidelijk aan keer je terug naar de game en probeer je het opnieuw en word je kalmer en kun je beter nadenken over hoe je de game aan gaat pakken. Met Pikmin 2 probeerde het ontwikkelteam een game te creëren met meer vrijheid. Deze keer probeer ik meer kracht te zetten achter mijn eigen mening."


Het lijkt er hiermee op dat we in Pikmin 3 weer timer-gebaseerde uitdagingen voorgeschoteld zullen krijgen al is dit nog niet 100% zeker.

Pikmin 3 moet ten tijde van de Wii U-lancering in de winkels liggen, eind dit jaar.
Next articleWii U-games met ondersteuning voor twee GamePads ver na lancering Previous articleJapanse verkoopcijfers 4/6 - 10/6 2012: Geen nieuwe Nintendo-releases

Reacties van gebruikers

Avatar
SMS | 14 juni 2012 13:29 | #209724
Nooooooo!! Niet WEER een timer!
Avatar
offensive | 14 juni 2012 15:00 | #209732
Nee toch.
Avatar
Arno | 14 juni 2012 16:25 | #209735
Muahahaha 'Evil-Bowser laugh'
Avatar
Dinalfos | 14 juni 2012 19:09 | #209742
collapse
Kan het niet gewoon optioneel zijn? Misschien dat ze het kunnen laten afhangen van verschillende moeilijkheidsgraden ofzo.
Avatar
Roland | 14 juni 2012 19:44 | #209746
Reactie op post #209742 van Dinalfos
Inderdaad!
Avatar
skull kid | 14 juni 2012 19:12 | #209743
Ik snap het probleem van een timer niet echt, zelf heb ik er geen last van maar ik vindt het juist wel leuk. Zo ga je plannen wat je iedere dag doet. En word het ook wat moeilijker.
Avatar
MVG | 14 juni 2012 19:42 | #209745
Deel 1 was ook een erg goed spel, ook al zat er die timer in. Het droeg op zich wel bij aan de spanning.

Deel 1 herspeel ik nu. Ik ben nu al benieuwd naar deel 2, die ik hierna ga doen. Toen ik hem nieuw had in 2004 nooit echt aan toe gekomen helaas. Dat ga ik eens rechtzetten. Super! Very Happy

Timer of niet, het zal een goed nieuw deel worden, denk ik. Ik kijk er wel naar uit. Maar eerst deel 1 en 2 uitspelen Very Happy .
Avatar
wiijordends | 14 juni 2012 20:07 | #209748
collapse
Op Pikmin 2 had je ook een timer.

Alleen ging hij niet verder als je ondergronds gaat.
Maar als je bovengronds speelt dan heb je ook een timer.
Avatar
MVG | 14 juni 2012 21:48 | #209760
Reactie op post #209748 van wiijordends
Geen idee, ik moet nog beginnen met deel 2 Smile . Mij maakt het niets uit, zolang het maar een tof spel wordt.
Avatar
jochem | 14 juni 2012 21:49 | #209761
Reactie op post #209748 van wiijordends
Timer als in beperkt aantal dagen. En dat was niet zo in Pikmin 2.
Avatar
fock1999 | 15 juni 2012 11:29 | #209767
neeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

was zo rustig kan je leuker je gang gaan waarom nintendo waaorm
Avatar
jochem | 16 juni 2012 15:47 | #209809
Maar ff een vraag. Is in dit spel het fruit ingewisseld voor voorwerpen? Ik vond het juist zo leuk om alledaagse voorwerpen tegen te komen. Duracel batterij FTW.

Plaats een reactie

Log in of registreer een account om een reactie te kunnen plaatsen.

Pikmin 3

Platform: Wii U
Genre: Strategy
Ontwikkelaar: Nintendo
Uitgever: Nintendo
Aantal spelers lokaal: 2
Online-ondersteuning: Ja
Aantal spelers online: Onbekend
Releasedatum: 26 juli 2013

Screenshots