Ninja Gaiden 3: Razor's Edge Preview | 20 juni 2012 19:57 | Auteur: Tristan

De Ninja Gaiden-serie lijkt een vreemde combinatie met alles wat Nintendo heet. Sinds de dagen van de NES bleef de serie ver van Nintendo's thuisconsoles en maakte intussen furore op de Xbox en Playstation met pijlsnelle ninja-actie en compromisloos geweld. Tussendoor werden we getrakteerd op het lekkere tussendoortje genaamd Ninja Gaiden: Dragon Sword voor de Nintendo DS, maar qua console-geweld bleef het uit. Op de Nintendo-booth trof ik echter tegenover het superschattige Pikmin 3 dit bloedfestijn aan. Ninja Gaiden 3: Razor's Edge komt naar de Wii U. Kan Nintendo's nieuwe console dit snelle geweld aan?

WiiU_NG3RE_3_scrn09_E3


Hordes vijanden rijp voor de slacht
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge draait om het afslachten van hordes vijanden. En dan niet zomaar één of twee tegenstanders, maar letterlijk duizenden vijanden die het allemaal op je leven voorzien hebben, soms wel met tientallen tegelijk. In tegenstelling tot andere games in het genre is Ninja Gaiden 3: Razor's Edge geen button masher, maar speelt behendigheid en snelheid wel degelijk een belangrijke rol om het er levend vanaf te brengen. Naast een heel arsenaal aan ninja-moves kun je speciale aanvallen vrijspelen door combo's te creëren en krijg je ook de beschikking over verschillende wapens zoals een kruisboog, een lans, een zwaard en hakmessen. Het afslachten van je vijanden gebeurt op zeer bloedige wijze. Je kunt armen, benen, hoofden en andere lichaamsdelen afhakken waarbij het bloed rijkelijk tegen de camera spat. Voor de liefhebbers van ketchup is er een waar festijn te beleven. De game is bovendien bizar moeilijk: een stevig contrast met veel moderne games.

WiiU_NG3RE_2_scrn05_E3


Ninja besturing
Je kunt Ninja Gaiden 3: Razor's Edge spelen met de Wii U GamePad, maar je kunt ook de nieuwe Pro Controller voor de game kunt gebruiken. De besturing met de Wii U GamePad werkt prima doordat Nintendo´s speeltje twee thumbsticks heeft en de knoppen precies op de goede plek zitten voor zo´n snelle game. Het tweede scherm bood in de demo nog erg weinig meerwaarde. Je kunt er je wapens op zien en wat door je items scrollen, maar dat is het dan ook wel. De knoppen reageren prima op de zeer snelle actie. Met een snelle beweging naar links of rechts kun je aanvallen ontwijken om daarna vernietigend toe te slaan. Na wat eerste oefening begin je het onder de knie te krijgen en ben je oprecht trots als je een stukje verder komt in het level.

Ook met de Wii U Pro Controller werkt het naar behoren, gezien de indeling van de controller gelijk is, maar het geen scherm kent. Hetgeen je dan wel mist is de rumble-functie en in een bloederige actie-game als dit is dat een jammerlijk gemis.

WiiU_NG3RE_2_imgeP01_E3


Wii U toont zijn kracht
De meneer die het spel uitlegde was na drie beursdagen veranderd in een levende psychopaat die bij ieder hoofd wat eraf vloog kreten uitstootte in de trend van “oh my God, that was só brutal!' en “you're completely slaughtering them, kill those bastards!'. Het geweld op het beeld is niet mis. Het bloed spat letterlijk tegen het scherm en druipt daar langzaam van af en de game doet geen moeite om de slachtpartij van duizenden mensen een draaglijker beeld te geven. De snelheid waarmee Ninja Gaiden 3: Razor's Edge op het scherm wordt getoverd is indrukwekkend te noemen. Het spel ziet er zeer strak uit en de tientallen vijanden die tegelijk in beeld zijn zorgen voor geen enkele hapering. Voor gamers die dit deel gemist hebben op de andere consoles zal het prettig zijn om te horen dat de Wii U-versie er minstens zo goed, zo niet beter, uitziet dan zijn tegenhangers.

WiiU_NG3RE_2_scrn02_E3


Eerste indruk
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge is een game die qua thema en extreem geweld wat uit de toon valt bij de overige launchgames op Nintendo's console. Het is dan ook opmerkelijk dat Nintendo de game zelf uitgeeft. Voor de liefhebbers lijkt Ninja Gaiden 3: Razor's Edge te leveren wat je ervan mag verwachten: extreem snelle actie die vloeiend op het scherm wordt getoverd. Hiermee is Ninja Gaiden 3: Razor's Edge één van de indrukwekkendste games die getoond zijn op de Wii U. Dit is echter niet de game waarmee je aan je vriendin gaat uitleggen waarom er een Wii U in de woonkamer moet komen te staan. Ook als je kinderen hebt, is het aan te raden dit spel pas na kinderbedtijd op te starten.
Next articleEA: "Xbox SmartGlass zet Nintendo's Wii U onder druk" Previous articleNieuwe New Super Mario Bros. 2 art toont Koopalings en Mega/Mini...

Reacties van gebruikers

Avatar
marcel2552 | 20 juni 2012 22:20 | #209973
collapse
hey tristan(of quint),
Er zit dus geen rumble feature in de pro controller als ik het goed begrijp?

Hebben jullie het ook gevraagd aan een nintendo medewerker of het er wel of niet inzit? zou zo kunnen dat het natuurlijk nog niet geimplementeerd is.

BTW voelt de pro controller ook aan als een 360 controller?(omdat het er wel zo uitziet Razz )
Avatar
Benjamin | 21 juni 2012 10:38 | #209986
Reactie op post #209973 van marcel2552
collapse
Er zit inderdaad geen trilfunctie in de Wii U Pro Controller, vandaar dat deze ook licht aan voelt. De Nintendo-medewerker zei dat nog niets definitief was, maar daar moet je niet teveel van verwachten. Nintendo heeft op de E3 zelf ook niets over een trilfunctie in de Wii U Pro Controller gemeld. Qua vorm voelt hij inderdaad aan als een Xbox 360-controller, maar door de lay-out van de knoppen speelt het toch even anders.
Avatar
Quint | 21 juni 2012 12:49 | #209995
Reactie op post #209986 van Benjamin
collapse
Ik vond hem helemaal niet aanvoelen als een 360-controller. De Pro is veel lichter door het gemis van de rumble en voelt daarmee een stuk goedkoper en minder solide aan imo. Ook de gladde glans-afwerking deed de controller heel anders aanvoelen.
Avatar
TheRealThanos | 21 juni 2012 15:50 | #210001
Reactie op post #209995 van Quint
klinkt niet echt goed dan.
Hoop dat het een beta of show versie was waar ze nog het één en ander aan gaan veranderen.
Rumble is toch wel het minste...
Avatar
NAGILUM | 21 juni 2012 14:13 | #209999
Als de reviews van de 360/ps3 versies goed waren geweest was ik wel enthousiast geweest over deze game, maar de serie lijkt wat van haar glans te hebben verloren, daar kan geen bloedzee tegenop.
Avatar
Roland | 21 juni 2012 14:42 | #210000
Ik hoop dat ze uiteindelijk met een matte versie van die controller komen met rumble en analoge triggers. Zijn de triggers van de GamePad analoog? Of is dat ook nog niet definitief? De ene zegt van wel omdat ze geen klik hebben, de andere zeggen weer van niet. Ik ben benieuwd hoe ze het anders met GameCube games willen gaan doen, omdat sommige van die ook analoge triggers vereisen.

OT: Lijkt me een leuk spel.

Plaats een reactie

Log in of registreer een account om een reactie te kunnen plaatsen.

Ninja Gaiden 3: Razor's Edge

Platform: Wii U
Genre: Action
Ontwikkelaar: Team Ninja
Uitgever: Nintendo
Aantal spelers lokaal: 2
Online-ondersteuning: Ja
Aantal spelers online: 8 (2 lokaal)
Releasedatum: 11 januari 2013

Screenshots