Sakurai vertelt over de vorderingen van de nieuwe Super Smash Bros. Nieuws | 07 augustus 2012 19:02 | Auteur: Marcel | Bron: IGN

Masahiro Sakurai heeft goed nieuws voor de Super Smash Bros. fans.

In een interview met IGN laat Super Smash Bros.-producer Masahiro Sakurai enkele details los over het ontwikkelproces van de volgende Smash Bros.. Ten eerste is Sakurai van plan om ook in Super Smash Bros. Wii U gebruik te maken van de unieke features van de Wii U GamePad (vertaald):

"De GameCube controller is niet de enige manier om Smash Bros. te besturen dus we kijken naar andere mogelijkheden die passen bij de Wii U."


Fans van de serie hoeven echter niet bang te zijn dat Sakurai zich gaat richten op gimmicks en de klassieke Super Smash Bros.-gameplay vergeet. Naar Sakurai's eigen zeggen bereikt hij met Super Smash Bros. een ontzettend grote doelgroep en zijn er geen plannen om de gameplay fundamenteel te veranderen. Sterker nog, het 'game system' van Super Smash Bros. Wii U is al af (vertaald):

"Het 'game system' zelf is al af en we hebben geen plannen om het 3D te maken of om zomaar meer ingewikkelde controls toe te voegen. Ik ben wel aan het nadenken over hoe we een iets andere leuke ervaring kunnen introduceren en tegelijkertijd de snelle gameplay kunnen bewaren."


Ook als het aankomt op nieuwe third party-characters is Masahiro Sakurai terughoudend. Aangezien Nintendo in samenwerking met Namco Bandai de game maakt, kwamen de fans al snel tot de conclusie dat Tekken- en Tales of-characters wellicht een opwachting maken in Super Smash Bros. Wii U. Sakurai wil echter liever de focus bewaren (vertaald):

"Ik denk dat het geweldig was dat Snake en Sonic meededen met de vorige Super Smash Bros. Het maakte een groot aantal fans blij en het voegde iets toe aan de Smash Bros.-arena. Aan de andere kant zorgt het toevoegen van nog meer third party-characters ervoor dat de focus van het spel verloren gaat, dus ik zie in dat het noodzakelijk is om dit te beperken."


IGN sluit het interview af met de woorden dat Super Smash Bros. Wii U en Super Smash Bros. 3DS in 2013 verwacht worden. Het lijkt erop dat Nintendo dankzij de mankracht van Namco Bandai de game een stuk sneller kan ontwikkelen dan eerder geschat.
Next articleWii U game verpakkingen mogelijk gelekt Previous articleCapcom: "We hebben mooie games in aantocht voor Wii U"

Reacties van gebruikers

Avatar
Elm | 07 augustus 2012 19:18 | #210902
Nou, precies wat ik wilde horen Smile goeie kerel.
Avatar
vitom10 | 07 augustus 2012 20:02 | #210904
collapse
Hij zegt dat de gamecube controller niet de enige manier is om smash bros te spelen. Bedoel hij daarmee Smash bros wii u?

Ik ben blij dat hij toch nog volgend jaar uitkomt Very Happy
Avatar
TheRealThanos | 07 augustus 2012 21:53 | #210909
Reactie op post #210904 van vitom10
Lijkt mij dat hij daarmee rechtstreeks ingaat op veel eerder gestelde vragen omtrent de besturingsmogelijkheden, want er zijn veel fans van de GameCube controller voor deze game serie.

Misschien zou je het beter kunnen lezen als: "Je kunt Smash Bros ècht wel op meer manieren spelen dan alleen met de GameCube controller, en wij gaan dat laten zien" en zelf denk ik dat naast de Wii U pad mogelijk de Wii U Pro controller als alternatief voor de GameCube controller liefhebbers een optie zal zijn, maar we zullen zien.

In ieder geval is dit bericht sowieso positief en dat is het meest belangrijke.
Avatar
supermario-honkbal. | 07 augustus 2012 22:09 | #210912
2013 is vroeger dan ik had verwacht.....
Avatar
MVG | 07 augustus 2012 22:20 | #210914
2013 zou kunnen, maar ik verwacht een uitstel. Dat vindt ik ook helemaal niet erg. Dit spel moet zijn voorgangers wel overtreffen! De beste tot nu toe! De lat ligt dus aanzienlijk hoog Smile .

Wel fijn dat niet ieder obscuur gamekarakter kan plaatsnemen in Smash Bros, zelfs al werkt Namco mee. Ik zou bijvoorbeeld geen Tekken-karakters willen zien, aangezien dat van oorsprong een Playstation franchise was. Op wat kleine uitvoeringen na is de Wii U het eerste platform van Nintendo waarop een Tekkengame verschijnt. Een plaats in Smash Bros. zou ik daarom belachelijk vinden.

Als 2013 wel gehaald wordt, hebben we hem wel sneller. Laat maar komen, dat spel. Wel pas als hij echt af is en alles eruit is gehaald wat erin zit natuurlijk Smile ! Komt vast wel goed!
Avatar
wiijordends | 07 augustus 2012 23:37 | #210916
collapse
Ik ben blij dat alles sneller en beter verloopt dan verwacht maar ik hoop echt van harte dat er niet al te veel Namco Bandai personages in komen, liefst gene zelfs.

"Third party helden werden op Brawl goed ontvangen"
Wat wil je, het was Sonic, Sonic is een groots game icoon en iedereen kent hem en Snake vonden de meeste gewoon "COOL" door de wapens daardoor werden ze goed ontvangen.
Onbekende Namco personages zijn niet het zelfde als onze populaire stekelvarken. Namco Bandai is niet groots en bekend.

Ik hoop dat er wel een 3DS versie komt, ik koop ze toch beide! Tenminste als het concept niet te veel verbreken.
Avatar
offensive | 08 augustus 2012 09:25 | #210921
Reactie op post #210916 van wiijordends
Waarom zou er geen 3DS versie komen? Dit staat toch in de tekst??

"IGN sluit het interview af met de woorden dat Super Smash Bros. Wii U en Super Smash Bros. 3DS in 2013 verwacht worden"
Avatar
SMS | 09 augustus 2012 15:20 | #210965
Reactie op post #210916 van wiijordends
Sonic is waarschijnlijk op Mario na mischien wel het meeste populaire game-icoon ooit. Ik zie hem zelf ook graag terug in de nieuwe Smash Bros.

Third-party characters vind ik best, maar ik heb liever dat ze uit fan-support verschijnen in plaats van wat de producers willen. Weinig mensen dachten "Goh, als Snake nou eens in de volgende Smash Bros was, dat zou mooi zijn". Sonic en Megaman aan de andere hand....

Plaats een reactie

Log in of registreer een account om een reactie te kunnen plaatsen.

Super Smash Bros. Wii U

Platform: Wii U
Genre: Fighting
Ontwikkelaar: Nintendo / Namco Bandai
Uitgever: Nintendo
Aantal spelers lokaal: Onbekend
Online-ondersteuning: Onbekend
Releasedatum: 2014

Screenshots