Nintendo blikt in video terug op ontwikkeling The Legend of Zelda: Twilight Princess Media | 26 februari 2016 09:45 | Auteur: Oubaïd | Bron: Nintendo of America

Het productieteam haalt herinneringen op van het ontwikkelproces van de originele The Legend of Zelda: Twilight Princess.

In de aanloop naar de release van The Legend of Zelda: Twilight Princess HD voor de Wii U heeft Nintendo de eerste van een reeks video’s met achtergrondinformatie online geplaatst. In deze video, met de titel ‘Episode 1: A Look Back’, blikken Eiji Aonuma en zijn collega’s terug op de ontwikkeling van het oorspronkelijke spel voor de Nintendo GameCube en de Wii. Zo heeft Aonuma het over de onthulling van het spel tijdens de E3 van 2004 en waarom er voor een realistische stijl werd gekozen. Tevens reflecteert hij terug op de samenwerking met Shigeru Miyamoto. Verder delen andere collega’s hun ervaringen, zoals hoe er onder zware tijdsdruk en harde deadlines efficiënt gewerkt moest worden om de ontwikkeling af te ronden. De video, die in het Japans gesproken is en een Engelse ondertiteling heeft, is hieronder te bekijken.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD is vanaf 4 maart verkrijgbaar voor de Wii U. Daarnaast verschijnt er ook een Limited Edition-bundel met de Wolf-Link amiibo en een cd met de officiële soundtrack van het spel.

Next articleLivestream en liveblog van de Pokémon Direct (begint 16:00... Previous articleAlle helden trekken ten strijde in trailer Hyrule Warriors Legends

Reacties van gebruikers

Avatar
ThanosReXXX | 26 februari 2016 15:21 | #261714
collapse
Ik had deze video al ergens anders gezien, maar ik vond het wel een interessant item. Ik vind het toch vaak leuk om eens wat meer een kijkje achter de schermen te krijgen, al is het achteraf en aangezien het een serie wordt, ben ik benieuwd naar de volgende video. Biertje?
Avatar
Martijn | 27 februari 2016 14:41 | #261766
Reactie op post #261714 van ThanosReXXX
collapse
Altijd leuk, een kijkje achter de schermen met verhalen van de makers. Geeft een beetje inzicht in de condities waaronder het spel gemaakt is en hoe men op sommige aspecten kwam. Deze video kwam ook op Facebook voorbij, via Nintendo's eigen pagina.

Als ik de beelden zo zie, krijg ik weer zin in het spel. Vreemd genoeg gaven de "Wind Waker HD" beelden mij ook weer zin in dat spel, dus misschien wil ik die binnenkort ook weer eens doorlopen. Eigenlijk heb ik aan "Wind Waker" betere herinneringen dan aan "Twilight Princess". Dan nog: volgende week komt deze nieuwe HD versie uit en dan ga ik "Twilight Princess" weer doorlopen, deze keer zonder te stoppen vlak voor het einde. Ook daar heb ik veel zin in! Very Happy

Mogelijk zijn er dan wel even genoeg heruitgaven geweest. Wat ik graag ooit eens zou zien, is een complete remake van "Ocarina of Time", voor de console. Géén remaster. Ik heb dat spel pas ver na de N64 tijd gespeeld, ná "Wind Waker" en "Twilight Princess". Het spel voelde daardoor wat verouderd aan, ook qua graphics en gameplay. Daardoor ben ik er nooit zo enthousiast over geweest, als dat je vaak hoort. Ik had wat meer moeite om in het spel te komen daardoor.
Ik zou graag eens willen beleven hoe het zou zijn om dat spel als nieuw te spelen, volledig op hedendaagse standaarden. Ik wil dat spel ook eens ervaren, zoals velen het ervaren als het beste spel aller tijden. Dat is me helaas nog niet gelukt, al zie ik wel waarom mensen het vinden.

Maar voorlopig vind ik het wel mooi geweest, wat heruitgaven van Zelda games betreft. Na deze HD remasters kijk ik graag uit naar de échte nieuwe Zelda. Laat maar komen, dat spel! Ik ben er klaar voor! Very Happy
Avatar
ThanosReXXX | 27 februari 2016 21:24 | #261773
Reactie op post #261766 van Martijn
collapse
Tja, dat gevoel van die eerste 3D Zelda dat zoveel mensen hebben ervaren met Ocarina of Time, dat krijg je nooit meer als je al die andere games al hebt gespeeld, aangezien die stuk voor stuk op die revolutionaire game hebben voortgeborduurd en verder hebben uitgebreid, maar destijds was het letterlijk mindblowing, ook voor mij.

De wereld, de muziek het verhaal en alles in 3D was gewoonweg een geweldige ervaring en in de jaren negentig was het echt een zwaar revolutionaire game. Op basis daarvan staat de game wereldwijd ook nog steeds hoog in de top 100 aller tijden.

Ik vermoed dat je dan de 3DS versie hebt gespeeld of gewoon de N64 versie? In het geval van het laatste dan is de 3DS versie sowieso nog een flinke verbetering en wellicht is dat nog een optie voor je.

Maar ik ben het met je eens: een volledige remake daarvan, zoals bijvoorbeeld met Resident Evil is gedaan, zou ik van harte verwelkomen.
Avatar
Martijn | 01 maart 2016 17:04 | #261853
Reactie op post #261773 van ThanosReXXX
In sommige opzichten is het jammer dat hier in huis destijds een Playstation 1 stond, in plaats van een N64. Ik zou graag hebben meegemaakt dat ik "Ocarina of Time" kon ervaren als de mensen die het spel het beste aller tijden vinden. Misschien dat ik het dan ook wel de beste game aller tijden had gevonden, wat nu niet zo is.

Toen ik het speelde was het rond 2003. Ik had intussen "Wind Waker" al uitgespeeld op de Gamecube. Bij Zowel "Wind Waker" als een speciale actie rondom "Mario Kart Double Dash", kon je een speciale Zelda bonusdisc verkrijgen. Op beide discs stond "Ocarina of Time". Ik heb dus gewoon de Nintendo 64 versie gespeeld. Een 3DS heb ik niet.

Door "Wind Waker" voelde "Ocarina of Time" een beetje verouderd aan. De graphics waren nog opgebouwd uit grote blokken en sommige gameplay elementen waren intussen al verbeterd. Toch heb ik "Ocarina of Time" voltooid, al bleef hij me niet bij als beste spel aller tijden. Ik had vooral in het begin veel moeite om in het spel te blijven, mede omdat "Ocarina of Time" net als "Twilight Princess" later, een behoorlijk lange aanloop heeft. Als het spel indrukwekkende graphics heeft, is dat geen probleem. Ik was echter niet meer zo onder de indruk, ná "Wind Waker".

Ik snap prima waarom mensen zo gecharmeerd zijn van "Ocarina of Time" en het spel verdient zijn titel als "beste spel aller tijden". Alleen niet voor mij. Daarom zou ik graag zien of een remake met hedendaagse standaarden bij mij ook zulke hoge ogen zou kunnen gooien. Niet als remaster (zoals de 3DS versie), maar als complete remake (zoals op de Gamecube bij o.a. "Resident Evil" of "Metal Gear Solid: The Twin Snakes" was gedaan, inderdaad).

Als het een remake is, is het natuurlijk niet meteen een compleet nieuwe ervaring, maar mogelijk wel een goede verrijking. Het zou het dichtste bij een herbeleving van "Ocarina of Time" als nieuw beleven kunnen zijn. Het lijkt me dus geen slecht idee. Very Happy

Plaats een reactie

Log in of registreer een account om een reactie te kunnen plaatsen.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD

Platform: Wii U
Genre: Action Adventure
Ontwikkelaar: Tantalus
Uitgever: Nintendo
Aantal spelers lokaal: 1
Online-ondersteuning: Nee
Releasedatum: 04 maart 2016

Screenshots