3DS ligt qua specs ergens op Xbox niveau, maar er gaat natuurlijk wat power verloren aan de 3D beelden.
Volgens geruchten zijn dit de specs:
CPU1 = ARM946E-S (67 MHz)
CPU2 = ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz)
GPU = PowerVR SGX (SGX543MP2)
support DX9 and OpenGL ES 2.0)polygon 63M/s?@ filling rate 1.8 GPixel
RAM = 16MB+48MB
Battery = lithium-ion battery 1350 mAh
Ik denk dat ze qua CPU en RAM goed gegokt hebben, maar qua GPU nog net iets te hoog zitten. Wel een PowerVR met die features, maar dan een langzamere variant, want het lijkt me sterk dat de 3DS meer polygonen pushed dan een Xbox. Hoewel de modellen in Metal Gear Solid 3D natuurlijk wel veel gedetailleerder zijn dan die in de originele Snake Eater.
De grootste verbetering zit hem in de shaders, Metal Gear op de PS2 en op de 3DS:

Met name de shaders gaan er voor zorgen dat de 3DS betere graphics heeft dan de Wii.
laatste bewerking: Zondag 20 juni 2010 13:48
Volg ons op:
RSS
Twitter
Facebook
Hyves
YouTube
Redactie | Adverteren | Contact | Regels